#ifndef VisualResource_h__
#define VisualResource_h__
#pragma once

// Framework.
#include "AbstractResource.h"

namespace le
{
	class VisualResource : public le::AbstractResource
	{
	public:
		VisualResource(const std::string& resourceId);
		virtual ~VisualResource();

		virtual bool Visit(const le::ObjectVisitor& visitor);
	};
}

#endif // VisualResource_h__